Interface antra muka 3D studio max sebenarnya merupakan interface yang sangat baik dan lengkap, hanya saja bagi pemula mungkin cukup menakutkan karena banyaknya item toolbar dan komponen yang ditampilkan. Tetapi jangan khawatir karena ini nantinya akan sangat membantu dalam membangun model grafik 3D.
Gambar Interface antar muka 3d studio max
Dari gambar 13.1. terlihat secara langsung ditampilkan grafik dalam bentuk perspektif dan proyeksi (Top-atas, Front-depan dan Left-samping kiri). Hal ini sangat membantu dalam membangun obyek grafik 3D, karena memungkinkan editing grafik dari berbagai sisi gambar. Disamping itu terdapat:
-
Menu, yang letaknya di bagian paling atas.
-
Toolbar, yang letaknya di atas tepatnya dibawah menu.
-
Viewport, tampilan perspektif dan proyeksi dari grafik 3D
-
Command Panel, yang letaknya di sebelah kanan.
-
Viewport, yang letaknya di sebelah kanan bawah.
-
Animation Control, yang letaknya di bawah tepatnya sebelah kiri viewport.
Menu
Menu yang digunakan 3D studio max adalah menu pulldown yang merupakan menu utama dari program 3d studio max, yang memuat perintah-perintah pokok aplikasi seperti operasi file, editing, render dan lain-lain.
Gambar Tampilan menu 3d studio max
ToolBar
Toolbar ini merupakan menu yang ditampilkan dalam bentuk tombol atau ikon untuk memudahkan penggunaan program karena menggunakan bahasa gambar yang lebih informatif dan lebih mudah dipahami oleh pengguna.
Gambar Tampilan toolbar 3d studio max
Viewport
Viewport merupakan tampilan interaktif dari grafik 3D dengan model perspektif dan proyeksi. Ada 4 bagian utama dalam viewport yaitu:
-
TOP yang artinya obyek gambar terlihat dari atas
-
FRONT yang artinya obyek gambar terlihat dari depan
-
LEFT yag artinya obyek gambar terlihat dari kiri
-
PERSPECTIVE yang artinya gambar terlihat utuh 3D dalam bentuk camera-view.
Command Panel
Command panel ini fungsinya hampir sama dengan menu dan toolbar, bedanya adalah adanya parameter-parameter yang memungkinkan editing grafik 3D dapat dilakukan dengan ukuran yang pasti. Command panel ini mempunyai enam buat tab yaitu:
-
Create: digunakan untuk pembuatan obyek grafik 2D dan 3D
-
Modify: digunakan untuk memodifikasi obyek grafik dengan mengubah parameter-parameter yang ada dalam setiap modifikasi obyek grafik.
-
Hierarchy: digunakan untuk mengatur jenis-jenis titik orientasi
-
Motion: digunakan untuk mengatur animasi obyek
-
Display: digunakan untuk mengatur obyek yang ditampilkan (visible) dan yang disembunyikan (invisible).
-
Utility: digunakan untuk fasilitas tambahan seperti [Asset Manager] untuk mengorganisasi obyek, [Motion Capture] untuk menangkap gambar bergerak dalam bentuk frame-frame gambar dan sebagainya.
Gambar Tampilan viewport
Gambar Command Panel
Animation Control
Animation control ini merupakan fasitias untuk mengatur animasi obyek 3D yang banyak digunakan dalam video editing.
Gambar Animaton Control
Viewport Control
Viewport control merupakan navigasi untuk memperbesar tampilan gambar di viewport, memutar dan menggeser viewport (koordinat) sehingga tampilan dapat dilihat lebih baik.
Gambar Viewport Control
Di dalam viewport control ini ada 8 buah control yaitu:
-
Zoom, mengubah ukuran secara manual pada satu viewport
-
Zoom All, mengubah ukuran secara manual pada semua viewport
-
Zoom Extend, mengubah ukuran secara otomatis pada satu viewport
-
Zoom Extend All, mengubah ukuran secara otomatis pada semua viewport
-
Field on View, mengubah camera view pada satu viewport
-
Pan, menggeser viewport atau sumbu koordinat yang akan berakibat menggeser semua tampilan obyek grafik
-
Arc Rotate, memutar vewport atau sumbu koordinat yang akan berakibat memutar semua tampilan obyek grafik
-
Min-Max Toggle, untuk menampilkan satu viewport secara besar atau semua viewport.