Tampilkan postingan dengan label material Cheker kotak catur 3D Max. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label material Cheker kotak catur 3D Max. Tampilkan semua postingan

Memberikan material Cheker (kotak catur) 3D Max

Memberikan material Cheker (kotak catur) 3D Max

  1. Selanjutnya kita akan memberikan gambar pada permukaan objek
  2. Buka material editor clip_image001, klik salah satu slot yang kosong
  3. Berikan nama pada kolom name

clip_image003

Gbr Nama material

  1. Klik pada kotak kecil di sebelah tulisan DIFFUSE

clip_image005

Gbr Diffuse map

  1. Sekarang muncul jendela Material/map Browser, klik pada Checker, OK/dobel klik

clip_image007

Gbr Checker map

  1. Checker adalah gambar seperti papan catur, berisi 2 warna, yaitu hitam dan putih. Setelah anda tekan Ok, maka sekarang slot akan berubah seperti papan catur

clip_image009

Gbr slot material

  1. Untuk mengaplikasikan ke objek anda harus drag dari slot ke objek

clip_image011

Gbr Drag material

  1. Selanjutnya agar material dapat terlihat di viewport anda harus klik SHOW MAP IN VIEWPORT

clip_image013

Gbr Show map in viewport

  1. Untuk menggandakan jumlah kotak-kotak, kita tambahkan juga nilai yang ada pada TILING

clip_image015

Gbr Tiling

  1. dan hasilnya;

clip_image016

Gbr Hasil akhir

Forum Multimedia Edukasi www.formulasi.or.id
Forum Multimedia Edukasi www.formulasi.or.id

Kategori