Tampilkan postingan dengan label meja modifikasi edit poly dengan 3D Max. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label meja modifikasi edit poly dengan 3D Max. Tampilkan semua postingan

Membuat meja dengan modifikasi edit poly dengan 3D Max

Membuat meja dengan modifikasi edit poly 3DMax

  1. Buat lah sebuah box dengan ukuran bebas

clip_image002

Gambar Membuat objek box

  1. Berikan modifikasi Edit Poly, atau aktifkan objek box, dan klik kanan > Convert to > Convert to Editable Poly

clip_image004

Gambar Memberikan modifikasi Edit Poly

clip_image006

Gambar Untuk 3ds max versi 6 kebawah Harus di klik kanan objeknya

  1. Selanjutnya anda nyalakan seleksi Polygon (kotak)

clip_image008

Gambar Seleksi Polygon

  1. Lakukan insert secukupnya

clip_image010

Gambar Insert

  1. Klik F4 pada keyboard untuk menampilkan EDGED FACES (agar garis-garis terlihat)
  2. Nyalakan seleksi Edge (garis)

clip_image012

Gambar Seleksi Edge

  1. Seleksi dua buah edge seperti pada gambar

clip_image014

Gambar Seleksi Edge

  1. Klik Connect setting (kotak kecil di sebelah kanan tulisan connect, isikan nilai 2 pada kolom segments

clip_image016

Gambar Seleksi 2 buah edge

  1. Nyalakan seleksi Vertex (titik)

clip_image018

Gambar Seleksi Vertex

  1. Pilih 4 buah vertex berikut

clip_image020

Gambar Seleksi 4 buah vertex

  1. Aktifkan Select and Uniform Scale (atau tekan R pada keyboard)

clip_image021

Gambar Select And Scale

  1. Lakukan skala agar posisi vertex menjadi seperti pada gambar di bawah

clip_image022

Gambar Skala ke salah satu sumbunya

  1. Gunakan lagi seleksi Edge

clip_image023

Gambar Seleksi Edge

  1. Seleksi 4 buah edge seperti pada gambar dibawah

clip_image024

Gambar Seleksi 4 buah edge

  1. klik Connect setting (kotak kecil di sebelah kanan teks Connect)

clip_image026

Gambar Connect setting

  1. Isikan nilai 2 pada Segments

clip_image028

Gambar Connect setting

  1. Nyalakan lagi seleksi Vertex (titik)

clip_image029

Gambar Seleksi Vertex

  1. Aktifkan 8 buah vertex seperti dibawah ini

clip_image030

Gambar Seleksi 8 Vertex

  1. Gunakan Scale tool

clip_image031

Gambar Select And Scale

  1. Geser posisi vertex sehingga menjadi seperti dibawah ini

clip_image032

Gambar Skala posisi vertex sesuai arah panah

  1. Aktifkan seleksi Polygon (kotak)

clip_image033

Gambar Seleksi Polygon

  1. Aktifkan 4 buah polygon seperti pada gambar

clip_image035

Gambar Seleksi 4 buah polygon

  1. Gunakan extrude setting untuk menambahkan polygon baru

clip_image037

clip_image039

Gambar Extrude Polygon

  1. Matikan seleksi polygon

clip_image041

Gambar Matikan seleksi

  1. Hasil akhirnya adalah seperti ini

clip_image043

Gambar Hasil akhir

Forum Multimedia Edukasi www.formulasi.or.id
Forum Multimedia Edukasi www.formulasi.or.id

Kategori