Material Multi/sub-object 3D Max, Material multi/sub-object berfungsi untuk memberikan banyak tekstur dalam 1 objek. Contohnya adalah pada gambar berikut
Gbr Prinsip kerja material multi/sub object
Pada dasarnya kita bisa membedakan tiap polygon dengan warna/material yang berbeda, sehingga warna badan akan berbeda dengan warna paruh dan kaki.
Cara kerja material multi/sub-object adalah seperti ini:
- Objek harus di beri identitas dengan memberi nama pada polygonnya,
- Tipe material yang di gunakan adalah multi/sub-object. Kemudian tiap sub material harus di beri warna sesuai dengan yang kita inginkan.
Jadi ada dua langkah yang harus kita persiapkan untuk mendapatkan objek yang teraplikasi dengan material multi/sub-object.
Baiklah sekarang kita akan mencoba teknik tersebut.
- Persiapan pada objek
1. Buka objek meja yang sudah kita buat di awal
Gbr Buka objek meja
2. Aktifkan objek meja
3. Klik tab Modify
Gbr Tab Modify
4. Aktifkan seleksi POLYGON
Gbr Nyalakan seleksi polygon
5. Buka menu POLYGON PROPERTIES / POLYGON;MATERIAL IDs
Gbr Polygon material IDs
6. Gunakan tool selection
7. Aktifkan polygon bagian atas
Gbr Seleksi polygon atas
8. Isikan angka 1 pada kolom SET ID, dan tekan ENTER pada keyboard
Gbr Isikan angka 1
9. Seleksi polygon bagian kaki meja
Gbr Seleksi polygon bawah
10. Isikan angka 2 pada kolom SET ID, dan tekan ENTER
11. Matikan seleksi polygon
Gbr Matikan seleksi polygon
- Persiapan pada material
1. Buka material editor (tekan M)
2. Aktifkan salah satu slot yang masih kosong
Gbr Slot
3. Berikan nama pada kolom name
Gbr Nama material
4. Klik teks STANDART, ganti dengan MULTI/SUB-OBJECT
Gbr Tombol standart material
Gbr Memilih tipe mateial Multi/Sub-object
5. Klik pada SET NUMBER
Gbr Set Number
6. Isikan 2, klik OK
7. Pada Sub Material klik warna abu-abu
Gbr Mengganti warna
8. Ganti menjadi warna lain
9. begitu juga dengan kotak abu-abu yang di bawahnya
10. Selanjutnya anda drag dari slot material “meja” ke objek meja
Gbr Drag untuk menggaplikasikan ke objek
11. Sekarang objek meja sudah berwarna sesuai dengan material
Gbr Hasil akhir